主動去減少對方的工作量,應該算是設計師和開發能愉快、高效協作的秘訣之一了。
畢竟在職場上,大家都喜歡省事,你能幫對方省事,不僅利于更高效的協作,也能建立一段良好的上下游協作關系。
尤其是開發這種極其耗費腦力的技術活兒~ 不過這種利他思維在職場上其實很容易被設計師忽略。
設計師可以從哪些方向減少開發的工作量,從而讓你們的協作更高效和諧。
希望可以幫助到你!
1. 熱門工具——TinyPng
2. 冷門寶藏——Squoosh
谷歌 18 年開發的在線工具,國內非常冷門,但是功能強得不要不要的~
很多老鐵受一些文章的影響,覺得切圖命名格式一定要遵循「場景_類別_功能_狀態」的格式。
比如首頁的默認態 icon,格式就命名 tabbar_icon_home_default@2x.png,這樣命名不是不行,而是沒必要。因為到了開發那邊,他還是會按自己習慣改的。而且搞這么復雜,反而提高了開發小哥的認知成本,降低效率。
最簡單的方法,直接跑開發那邊看對方是什么樣的命名習慣,達成共識后按著這個格式來就行。
設計產出如果無法被復用,那就好像我們點外賣用的一次性碗筷,用完即扔。這種低效的產出對接到下游的開發后,也就導致開發小哥每次一有新樣式或組件都得重寫代碼,導致代碼冗余、無法復用。
所以,設計上盡量去做可復用的設計,形成規范甚至系統,很大程度上就能降低開發的重復工作量。
中途突然修改,這大概是開發最怕的一件事了,辛辛苦苦大半天,一改回到解放前。要說是什么樣的體驗,停電時發現做一半的設計稿忘保存,差不多就是這種體驗。所以,一旦定稿進入了開發環節,就不要再輕易得修改了。當成自己孩子一樣去捍衛它,直到平安落地。
以上!~ ~