其實這種情況非常多,我簡單的了解了一下這位同學的生活作息,她的時間安排的非常滿,每天卡點起床、卡點出門、卡點上班,下午下班后還要做兼職(電商私活);當我了解到這些后,我想問一個問題:你能做這么多那么你所說的難,到底難到了什么地方?
進一步了解后,我發現她在糾結一個問題:我沒有畫畫基礎。
其實很多設計師把自己放到了這個區域,而且無法自拔,邊做設計邊糾結自己不會畫畫。
針對以上的困惑我整理了幾個問題,我們來探討一下
1、不會畫畫能不能做設計?
據我了解就現在企業中的大部分設計師,有60%以上的設計師不是畫畫或相關專業;
設計師這個崗位也是有等級劃分的:
初級設計師工作內容:修圖、摳圖、海報、折頁、畫冊等內容的設計與排版,保證內容顏色舒服,內容排版整齊,內容視覺方向正確等等。說白了就是新建好畫布,把內容全部擺放進去,擺放整齊,重要內容突出,就可以了。
中級設計師工作內容:修圖、摳圖、海報、折頁、畫冊等內容的設計與排版,有同學可能會問為什么都有摳圖修圖,你自己做設計這些東西肯定是自己做嘍,不可能專門給你配一個摳圖修圖的人,對吧。中級設計師在設計制作的時候
除了做好初級設計師的工作以外,能夠用軟件表達出來的內容更多,視覺沖擊力更強,更多的人在思考這個效果好炫酷,我要把它做出來用到我的作品中,還處在軟件層面。
高級設計師工作內容修圖、摳圖、海報、折頁、畫冊等內容的設計與排版;有同學會問怎么都一樣呢?我們主要圍繞平面設計來說,后面再給大家介紹崗位的區別。高級設計師在設計制作的時候除了做好初級、中級設計師要做的事情以外,還考慮到了產品本身的特征、特點、包括產品面向的人群喜好等等??紤]到這些東西去做設計,開始有了自己的設計方向,把自己的思維、想法融入到了設計當中;當他們看到一些優秀的設計都在思考:這塊為什么這么設計?這么設計的意圖是什么?這么設計的作用是什么?有沒有突出重點?能不能引起共鳴?能不能引導用戶去做一些事情等等。
你會發現想要做好設計,在軟件基礎、基礎排版的前提條件下提升思維模式。
那么說了這么多究竟不會畫畫能做設計么?答案是:能。我在上面的崗位工作中沒有提到任何手繪的東西。
2、會畫畫對于設計師有什么好處?
在上面的問題中我們分析了一些工作內容,并沒有涉及到畫畫的東西。也會有同學說,其實已經涉及到了畫畫的東西,比如:排版構圖這個就在畫畫中應用,當然也在攝影中需要,構圖主要還是保證畫面整潔、內容突出。
在這塊我們主要說一說畫畫對設計師的好處,有同學又開始糾結了,剛才說的不涉及畫畫,現在怎么又有好處了呢?現在我們說的又是另外一個層面了,比如說:我在教畫畫的時候就會告訴大家,會畫畫有很多好處:1、可以益壽延年,因為畫畫需要平心靜氣,需要耐心。2、畫畫可以激發你的創造能力,因為畫畫需要動手,只要人為的動手就會出錯,有時間出錯后的美要勝過正確的方式;比如我們經常說的“殘缺美”一樣。而且這個錯誤的表達有可能是一種新的表達方式。
在工作中如果你做的是插畫類的工作那你必然要會畫畫,如果你做的不是插畫類的設計工作,那么涉及到畫畫里面的東西就是下面幾個點了:
1、構圖
2、光影
3、空間
4、體積
5、顏色
6、明暗
為什么要求有繪畫基礎,這就是重點。在這個時候有同學會問,只要做設計就會考慮這些東西啊,那上面所說的不會畫畫可以做的設計不也要考慮這些東西么?這不就矛盾了么?
其實這個東西并不矛盾,沒有繪畫基礎我們可以做這些東西,只不過我們的方式方法不一樣,我們在觀察別人的設計作品或者同類的設計稿,從里面去找一些我們可以用的共同元素,拿過來直接使用。
而有畫畫基礎我們就可以在里面融入了自己的想法和思路,同樣是做設計,不會畫畫我們可以從借鑒中不斷的成長,會畫畫我們可以結合?
其實這個東西并不矛盾,沒有繪畫基礎我們可以做這些東西,只不過我們的方式方法不一樣,我們在觀察別人的設計作品或者同類的設計稿的時候,從里面找一下我們可以用的共同元素,拿過來直接使用。
而沒有畫畫基礎我們就可以在里面融入自己的想法和思路,同樣是做設計,不會畫畫我們可以從借鑒中成長,會畫畫我們可以結合我們畫畫的東西把設計稿做得更好。只不過一個是在借鑒中成長,最后總結出自己的經驗;一個是結合自己所學的知識經過不斷的嘗試總結出自己的經驗。最終的結果是一樣的。
3、創意真的是來源于畫畫么?
我們今天說的是創意是不是來源于畫畫,
答案是:不全是,意思就是畫畫可以給你帶來更多的創意,但不全是畫畫帶來的。
個人觀點:任何創意或原創都是有章可循的,也就是說必然是從現有的、我們可以直觀地觀察到的、我們熟悉的東西上面的得到的一些新的靈感,把這些靈感合理的組合到一起,就出現了一個新的富有創意感的原創作品。