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    游戲開發愛好者
    • TimeLine教程(一)TimeLine初識

      TimeLine是Unity2017版本以后增加的一個新功能,其位置在Window菜單下,如下圖:TimeLine主要用于影視制作、游戲劇情和過場動畫。TimeLine和Unity里面的Mecanim動畫系統是有區別的,Mecanim動畫系統主要對單個對象進行動畫控制,而TimeLine可以同時控制場景中...

    • UE4藍圖間通信

      藍圖是UE4中非常重要的系統,要想使用藍圖必然涉及到不同藍圖之間的互相調用,這種互相調用有一個專業術語叫做藍圖間通信。有這樣一個需求:有一個燈的藍圖(BP_Light),內部有一個自定義事件ControlLight(bool)通過一個布爾值控制燈的開關。玩家按Q鍵時...

    • Gpu Instancing技術

      一、前言在3D游戲中,制作者希望能夠繪制越來越多的場景物體,比如場景中大量的植被(樹木,草,花等),能夠給玩家帶來更加逼真的體驗。但是這對對于設備(尤其是移動端)的性能是個極大的考驗,如果使用傳統的技術,...

    • Lua定時器

      lua是實現熱更新的主流技術,在lua中往往需要實現很多和時間相關的邏輯。比如延時多長時間調用,循環調用幾次等功能。今天就和大家分享一下如何在lua中實現定時器的功能。首先創建LuaTimer.cs定時器類,然后創建內部類Timer(存儲定時器任務列表)和Wheel(管...

    • 裝修中的開關插座應該如何布局

      開關與插座作為日常生活中經常使用的電器,只有安裝合格的開關插座,才能保證居家用電的方便與安全。一、客廳插座:1、電視4個(電視、機頂盒、老友家還有音箱、機動一個等著插別的電器)2、空調1個(三孔帶開關或者柜機的話直接用空開)3、沙發兩側各1個(手機充...

    • 8個AutoCAD繪圖技巧

      8個AutoCAD繪圖技巧1.如何替換找不到的原文字體?復制要替換的字庫為將被替換的字庫名,如:打開一幅圖,提示未找到字體jd,你想用hztxt.shx替換它,那么你可以去找AutoCAD字體文件夾(font)把里面的hztxt.shx 復制一份,重新命名為jd.shx,然后在把XX.shx放到f...

    • 玄關如何布局才能滿足功能需求

      玄關處于入戶的位置,進門亂糟糟影響回家休息的心情,怎樣布局才能既滿足功能需求,有具有設計形式美感?今天我們就聊一聊玄關。首先玄關都需要哪些功能,1.要符合審美需求;2.要起到視覺屏障作用;3.滿足使用功能。在玄關的位置最重要的就是鞋柜的安置...

    • 新房的驗收

      在拿到房子之后,很多人都不知道如何驗收,也有一些人認為質檢站都已經驗收了,業主再驗收有多此一舉之嫌。其實,在很多情況下,你驗不驗收,房子你都得要下的了。只是在簽字前發現問題, 你會比較方便追究發展商的責任。作為外行人,如何驗收房子呢?當然,...

    • Unity中的視頻播放

      眾所周知現在的游戲都少不了CS開場動畫、宣傳視頻的播放,甚至游戲游戲中還會內嵌游戲直播,所以在游戲中播放視頻的技術是以為游戲開發必不可少的技術。本文章就帶大家快速上手游戲中的視頻播放技術。在Unity中播放視頻需要兩個組件, 一、播放視頻畫面的組件...

    • CAD布局繪圖設計技巧

      CAD布局繪制圖會帶來很多方便,那使用布局繪圖有多少好處呢?下面就使用布局繪圖總結了幾點的好處分享給大家,希望能給大家學習布局帶來幫助。一、模型空間運行速度慢布局空間運行速度快在模型空間繪制多張圖紙,就占用很多內存,隨著圖形增加運行速度...

    • 優秀的平面布局必備要點

      優秀的平面布局必備要點平面布置圖是是設計方案的第一步,也是最重要的一步,好的室內設計師重在優化室內的平面布局 。要考慮得全面和系統,讓每一個空間都符合人性化設計,每一個空間的使用度都發揮到極致,不浪費也不擁擠。如何做到合理的平面布局?具備以...

    • 游戲中血條的制作

      大家玩游戲時會發現所有游戲當中必定會有的元素就是血條元素,有些血條會跟隨人物移動有些血條只是位于屏幕左上角,下圖給大家展示一些常見的血條樣式:圖一圖二圖三觀察上述圖形中展示的血條我們可以發現,在血條的構成中會出現一些底框血條顏色...

    • 室內設計之風水科學基礎

      風水科學基礎人存在與世間離不開衣食住行,喜歡中國傳統文化的人,很多人都聽說過風水一詞。風水是中國悠久歷史文化傳承頗為神秘的一門學問。有些人非常相信他對人們的生活起著巨大作用,也有些人對其嗤之以鼻,認為風水就是迷信,那么風水究竟是...

    • VR開發環境的搭建

      VR一直是一個非?;馃岬脑掝},尤其在5G技術之后, VR將會走上又一個新的高度,所以VR的前景大家也是有目共睹的,下面來講講如何才能邁出VR開發的第一步即VR開發環境的搭建。說起VR大家肯定會想到頭盔手柄等等設備, 所以對于開發來說也一樣的, 必須是基于這...

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    致力于探索游戲開發過程,定期記錄和探討學習過程中的問題和心得。歡迎大家討論,共同學習進步!
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